英雄聯盟手游牛頭玩法攻略
牛頭5級前脆如紙,除了W外其它都是近身技能,先QE基本上碰不到人,因此一般個人喜歡1級W2級Q(對線再加點。萬一前期打1級團呢),前2級不主動挑釁只打反手,3級E后可以適當找機會,5級有大了可以稍微主動點。牛頭QWE3個都是控制技能,雖然5級前消耗能力就是笑話,但只要AD不想死,基本上牛頭都能保證AD不會死。當然了,碰見AD碾壓級的不如對面被打崩也是有可能的。
因為牛頭是有去無回的肉坦,沒大招還脆如紙,因此前4級牛頭極其被動,消耗能力甚至不如輔助的恥辱石頭人,這是牛頭的核心弱點,很難克服,只能靠AD和打野照顧,也是對線打牛頭時最佳切入點。均勢放生局,5級后牛頭傷害不足的缺點會逐漸明顯,所以牛頭在AD能堅持的情況下可以適當出去搞事,最怕的就是跟AD一起下路鎖死坐牢,基本上這盤牛頭就廢了。
牛頭作為一個冷門輔助,感覺配合最順手的是另一個冷門AD燼。燼強力清兵對線能力補足了牛頭對線攻擊性不足,牛頭WQ2連補足了燼W的命中問題,牛頭配會玩的燼基本上可以做到2連+W+敲鐘,差不多可以罰站被打到的人5秒。
同樣,因為牛頭冷門,感覺普遍玩家不太會打牛頭。牛頭接近敵人靠W突進,所以防突進的推推型技能(錘石E),陷阱型技能(女警夾子、紫皮蒜W)都是牛頭最煩的。當然了,熟悉牛頭的打牛頭直接用遠程傷害壓制就好。